≡ Menu
RPG

Muddo ka hor waxaan si caadi ah ugu sheegay mid ka mid ah maqaaladeyda in aan hadda ka shaqeynayey ciyaar la yiraahdo "Age of Baraaruga". Waxaan la yimid fikradda sababtoo ah waxaan ciyaaray dhowr ciyaar-door-ciyaar Jarmal ah waqti ka hor (Gothic 1/2/3, Risen 1/2/3) oo kaliya waxaan dareemay inaan horumarinayo ciyaar naftayda. Dhab ahaantii, waxaan runtii horumariyay ciyaarahayga marar badan, laakiin marka laga reebo hal mashruuc (Darkside), dhammaan mashaariicda kale weligood ma dhammaan. Laakiin hadda waxaan go'aansaday inaan horumariyo ciyaarta door-ciyaareed, ciyaar in sheekadu noqon doonto mid si dhow ugu salaysnaan doonta dhacdooyinka maanta jira, balse ay ka dhici doonto adduunyo khayaali ah oo "Dhimasho Dhexe".

Matoorka - RPG-SAMAYAHA XP

RPG MAKER XPXaaladdan oo kale, waxaan bilaabay inaan xiiseynayo horumarinta ciyaaraha markaan ahaa agagaarka 12-13 sano jir. Dabcan, maan lahayn wax aqoon ah oo barnaamij ah wakhtigaas (xitaa maanta), laakiin si fudud ayaan mawduucan u galiyay oo aan la kulmay mishiin la yiraahdo RPG-MAKER. Matoorkaan waxaad sida muuqata ku abuuri kartaa 2D ciyaaraha door-ciyaar qaabka Supernintendo adigoon haysan wax aqoon barnaamij ah. Sababtan awgeed, waxaan soo dejiyey RPG-MAKER 2000 waxaanan ka helay waayo-aragnimadayda koowaad ee mishiinkan. Sannadihii xigay ee noloshayda, waxaan bilaabay mashruucyo kala duwan oo arrintan ku saabsan oo aan bartay sida loo isticmaalo mishiinka. Mararka qaarkood, si kastaba ha ahaatee, waxaan lumiyay xiisaha abuurista ciyaaraha (dadaallada ku lug leh awgeed) oo kaliya marar dhif ah ayaa la macaamilay mawduuca ama bilaabay abuurista mashaariic kala duwan. Si kastaba ha ahaatee, ciyaarihii doorka-jimicsiga ee aan ciyaaray dhawr bilood ka hor, xiisahaygu si buuxda ayuu u soo noqday, wax walbana sidaas ayay ku qaateen. Waxaan furay Sameeyahaygii hore (noocyo badan ayaa soo baxay intii lagu jiray 2000/2003/XP/VX/VX Ace/MV), waxaan ka fikiray waxa aan abuuri karo ka dibna waxaan bilaabay mar kale in aan la hadlo. AgaWaxaan doortay RPG-MAKER XP sababtoo ah mar walba waxaan ka helay samaynahaan sababtoo ah qaabkiisa garaafka. Waxaan sidoo kale runtii jeclaa tifaftiraha tileset-ka kaas oo aad ku dhisi karto adduunyo kala duwan. Sameeyayaasha cusub (VX/MV) had iyo jeer waxay lahaayeen kaliya 2 lakab (ie 2 heerar naqshadeed) oo sidaas darteed waxay u baahdeen khariidad parallax ah (ugu yaraan adduunyo/mashruucyo aad u adag oo kala duwan). Khariidaynta Parallax macnaheedu waa abuurista maab/adduunyo la isticmaalayo Photoshop, taas oo aanan waligay jeclayn. Dabcan, RPG-MAKER XP wuxuu sidoo kale lahaa xaddidaadyo badan, tusaale ahaan in uusan lahayn shaqo isku dhafan oo weji ah, taas oo macnaheedu yahay inaad gacanta ku dhejiso wejiyada ku xiga marinnada qoraalka ee jilayaasha adoo isticmaalaya sawir sawir ah, taas oo ugu dambeyntiina waxay keentaa dhibaatooyin qaarkood. Sababahaas iyo kuwa kale dartood, waxaan go'aansaday RPG-MAKER XP sidaas darteed waxaan bilaabay abuurista mashruuca waqtigan dhammaan doona, kaas oo ah Age of Awakening.

Taariikhda

TaariikhdaWeli waxaan ka shaqeynayaa sheekada hadda (waa la sii horumarin doonaa sida hawshu u socoto), laakiin fikradda aasaasiga ah waa tan: Bilowga ciyaarta waxaad arkaysaa gabadh yar oo saaxiibkeed u horseedaysa caado sixir ah habeen badhkii si uu u helo inuu sidaas sameeyo si uu u soo jiito xaqiiqda ah in ay jiraan sixir-bararka muuqda oo raba inay ogaadaan Nidaamka Cusub ee Adduunka oo ay raacaan qorshaha lagu addoonsado dhammaan aadanaha. Ciyaartu markay socoto, waxaad aadaysaa magaalooyin kala duwan oo aad rabto inaad dadka u sheegto khatarta soo socota oo aad cilmi baaris sameyso. Dabcan, dadka intooda badani waxay u maleynayaan in tani ay tahay sheeko-sheeko, sheeko xun, aragti shirqool iyo natiijada ka dhigaysa mid aad u adag in dabeecadooda ay horumariyaan. Marka ciyaartu sii socoto, waxaad aad iyo aad u sii socotaa raadraaca Nidaamka Cusub ee Adduunka, faham inta uu qorshahani horey u soo maray, baro dhinacyada hogaaminaya - kuwaas oo taageera qorshahan, u hel fallaago kala duwan, kuwaas oo dabcan waa la cadaadiyaa + jinni waa waalan oo, wax walba ka sarreeya, wuxuu bartaa dhanka gabi ahaanba nabadda ka soo horjeeda, horyaalnimada iftiinka. Horumarka ciyaarta ayaa suurtagal ah kaliya marka aad kasbato kalsooni heer gaar ah magaalooyinka kala duwan (adoo xalinaya weydiimaha). Kaliya marka aad hesho kalsoonida in ka badan 75% magaalada ayaa laguu ogolaan doonaa inaad u gudubto maamulada sare/madaxda/madaxda. Waqti ka dib waxaad awoodi doontaa inaad go'aansato inaad rabto inaad ku biirto u doodayaasha iftiinka ama xitaa u doodayaasha mugdiga. Ugu dambayntii, sheekadu waxay noqon doontaa mid aad loogu saleeyo dhacdooyinka maanta adduunka ka jira, kuwaas oo aan had iyo jeer si adag u muujin doono iyada oo la adeegsanayo wada-hadallada shakhsi ahaaneed ee dadka. Sidaan sheegay, waxaan balaadhin doonaa qaybo badan oo sheekada ah marka ciyaartu horumarto. Haddii kale, waxaan hadda ka shaqeynayaa astaamo badan oo ay tahay in la ilaaliyo / hubiyo madadaalo ciyaarta.

Tilmaamaha Shakhsi ahaaneed - Nidaamka dagaalka

RPG-MAKER XP wuxuu bixiyaa shaqooyin badan oo aasaasi ah, laakiin dhinaca kale waxaan ka maqan yahay waxyaabo badan. Tusaale ahaan, nidaamka dagaal ee aasaasiga ah waa masiibo, ra'yigeyga, aad loo caajiso. Sababtan awgeed, waxaan hadda abuurayaa nidaam dagaal ku salaysan dhacdo kaas oo ka dhici doona khariidadaha gaarka ah. Waxaad soo jiidi kartaa seef oo aad la dagaallami kartaa makhluuqa kale (ama ka dib waxaad la dagaallantaa usha adigoon dilin - kuwa ku soo biiray iftiinka), taas oo markaa ku siinaysa dhibco iyo heerar khibrad leh. Markaa waxaad helaysaa dhibco aad u qaybin karto sifooyin gaar ah (xoog, caqli-galnimo, iwm.). Qiimayaashan ayaa markaa muhiim u ah qalabaynta hub ka wanaagsan. Taasi waa sida saxda ah ee aan u hirgelin doono sixirka si aad u isticmaali karto kubbadaha dabka iyo co. xabadi kara. Haddii kale, waa inaad sidoo kale dabaalataa, booddaa, kortaa, iwm. waxay wax ka baran kartaa sayidyada ku habboon, ka dibna ku geyn kara meelo cusub (sababta uu geesigaaga u baran waayay xirfadahan dabcan waxaa lagu sharxi doonaa ciyaarta dambe). Haddii kale, waxaad sidoo kale u baahan doontaa inaad gashato hub kala duwan, oo aad markaas arki doonto geesigaaga (oo la mid ah hubka). Alchemy sidoo kale waxay noqon doontaa qayb muhiim ah ciyaarta. Sidan ayaad ku goosan kartaa geedo dawooyin ah (kuwaas oo waliba dib u soo baxa) ka dibna u habayn kara mashiinnada. Waxa kale oo suurtagal noqon doonta inaad beerto geedo adiga kuu gaar ah.

Ciyaartu waxay soo muuqan doontaa 1-2 sano

Sababtoo ah anigu ma saari karo diiraddayda buuxda ee samaynta ciyaarta, - sababtoo ah waxaan sidoo kale qorayaa maqaallo oo aan ka shaqaynayo buug dhinaca (kaas oo dhawaan la dhamayn doono - "100 maqaallo xiiso leh oo ku saabsan macnaha nolosha iyo asalkaaga ") + Haddii ciyaarta si aad u wanaagsan loo horumariyo, hubaal waxay qaadan doontaa 1-2 sano ilaa ugu dambeyntii la dhammeeyo. Dhanka kale, waxaan sii wadi doonaa inaan kuu sheego habka horumarinta ciyaarta iyo qorista maqaallo gaar ah oo ku saabsan. Haddii kale, haddii aad hayso wax fikrado ah, soo jeedin ah oo ku saabsan hagaajinta ama xitaa su'aalo ku saabsan mashruuca, fadlan ii soo sheeg faallooyinka. Wixii talo iyo dhaliil ah waan soo dhawaynayaa. Iyada oo tan maskaxda lagu hayo, caafimaad qab, faraxsan oo ku noolaado nolol is waafaqsan.

Leave a Comment